PMからPMへ
パンツマンミミックがパーフェクトミミックへと進化!
彼ら、ミラージュと呼ばれる事はほとんどなかった気がします;

見慣れた姿じゃなくなるのは少し寂しいなぁと思いますが
よく考えたらパンツのニュタ男を見慣れてたのもどうなのかしら…。

更に冷静に考えるとパンツパンツって何を言わせるんですかガーン
慣れって怖いです。

で、修正後のミラージュミミックですが
出現判定時の術者の装備を染色状態以外完全コピーするので

PM

判定が入る前に装備を変えると↑のような状態に。

カサカサカサカサと列になって走って行く段ボールが非常にシュールです。
最初見た時本気で吹き出しましたガーン
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【2011/05/31 10:00】 | ダイアロス模様 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
耐LoC
対LoCというよりは耐な感じのカオス酔っ払いですが
ミスリル属性付与使えばもっと風耐性上がるじゃない!とか今更気付き
サファイア50程買い込んで強化してたらしいですよ。

以前はライス(+10)・チーズパイ(+20)のレランbuff二種と
雷の指輪(+20)・雷の耳飾り(+20)・ソードオブビーナス(+10)で風耐性80。

それにサイクロンビサイドユアハート(+8)と
サイクロンミスリルジュエルエンブレム(+8)追加で96まで持ちあげました。

LoCの持ち技中最大火力のディバインジャッジメント
以前の風耐性80で計測した際は10回被弾で
最低144、最大160で平均150ほど貰ってました。

対して風耐性96で計測時は129・132・133でした。
着弾自体が狭い範囲で、更にモーション見切れた時は回避してるのと
追加してからの戦闘数が違うので比較回数があれですが…;

とりあえずはかなりの軽減に成功してるようです。
今の数値上なら最大でGHP一回分程度はお得かしら。

さすがに3次レジは元々が強いのと耐性数値的に無理っぽいですが
ジャッジメントをストームと間違えてルート踊りながら食らう事が多いのと
他も被弾前提で踊ってる身としてはこの差は大きい…。

後はミスリルイビルホーンをサイクロンにすれば104まで…
頭(装)は確かまだ空いてたような…とか
抵抗スキル0とカオスで運用の限界に挑みつつある昨今です。

最近過疎無いから熱が変な方向に;

なんでしょね

じっと待ちます、ええ。
【2011/05/24 09:00】 | カオス | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ケーキ美味しそうです
回線直ったので、フライトクラブに参加してきましたよ。

これは…

…第一印象が「赤血球っぽい」でしたガーン
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【2011/05/17 10:00】 | ダイアロス模様 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
データ修正
予約投稿しようと思って記事書いてたら
書いてる間に回線の大本がイカレましたよ!;
最近は無かったのに忘れた頃に来ますねぇ…。

と言う事で、携帯の予約メールでなんちゃって予約をぽちぽちっと。


●召喚延長時間について
本当は昨日の夜に全種類をWeb上のストップウォッチ使って
しっかり計測しようと思ったんですがこの様です…。

で、事前に一部計測した結果、前回のデータの一部だか全部が一分多かったです;
ついでに魔力で時間しっかり伸びてました;

召喚100・暗黒40.6・魔力104:目玉 約7分半(456.31)
召喚100・暗黒40.6・魔力122:目玉 約8分(486.32)

…とまあこんな感じでした。
魔力+18で+30秒くらい。

でも前回計らせてもらったデータだと、魔力0と36.2以外同じ条件だったものは
0に対して36.2の方は+30秒……

魔力が104から122になっても+30秒
魔力0から36.2になっても+30秒

ひょっとして、魔力の時間増加は+30秒が限界?

…高かろうが低かろうが、とにかくそのキャラの魔力基本値を0として
そこから+~18くらいで+30秒って計算なんですかねぇ。

装備で0から少しずつ魔力+して行ってもらったら
どこから時間増加が始まるか分かるかしら…。

要検証です。
回線直ったら皆ご協力を!;
【2011/05/10 09:00】 | MobilePhone | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
暗黒の召喚時間延長度
と言う事で召喚の持続時間に暗黒の影響が出るようになりました。
さあどれくらい変わるのかというお話です。

とりあえず私の能力は↓。

【Case1】
召喚100・暗黒40.6・魔力100(ホーリーブレス時124)

魔力100:蝙蝠8分
魔力124:蝙蝠8分半
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【2011/05/03 09:02】 | 暗使スキル | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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